2006-09-01

Bytefest

Zítra budu na Bytefestu. Takže kdo má zájem, můžem se tam setkat.

2005-09-29

PRESS PLAY ON TAPE - The Commodore 64 Revival Band - The Boy Band Video

Audio remixi z C64 jsou super, ale ze nekdo udela i klipy a zacne prodavat CDs/DVDs, to jsem necekal.

No rozhodne tohle video stoji za to.

http://www.pressplayontape.com/default.asp?pid=boyband

2005-07-06

A je to tu - den D

Vážení, mám výbornou výmluvu, proč jsem dlouho neudělal žádné práce na frozenbubble64.

Zanedlouho je tu den D - 16.7.2005. Kdo přijde, potěší.

Kdo by nám chtěl k této události něco dát, najde tady list přání.

Oznámení:


PS: Visáči, doufám, že se ještě stihnem na něčem domluvit :)

2005-04-25

Robotický den

Ach jo, to jsem zase o něco přišel. Na Rootu se objevila zprávička o robotickém dni (sobotě), ale samozřejmě až v pátek odpoledne :(
Robotika.cz > Soutěže > Eurobot 2005 > Pozvánka na robotický den

Nějaká videa

Info o soutěži

Robotika

Starší soutěže - popisy, videa

2005-04-24

Co se našlo ve sklepě 2 - nějaké staré zdrojáky

Tak jsem dneska hledal něco na starých CDs a našel jsem alespoň nějaké zdrojáky.
Možná by to mohlo zajímat PCH pro jeho seriál. Pokud chce, může to plně využít - řekl bych, že to je dobře popsaný.

Zdrojáky pro Woznak's wedding

2005-03-22

[CSDb] CZ

To, že se na fóru www.c64.cz objevil Alex/Rush mě donutilo se podívat do temné minulosti, respektive na její odraz na CSDB.

Schválně jsem se podíval na českou scénu: [CSDb] CZ. Přitom jsem došel k pár překvapujícím závěrům:

- Je tu vedená pro mě neznámá skupina Teplaky crew a Falcon soft
- v ČR tolik známá skupina Trash v CSDb vůbec není vedená

No, prostě je hodně znát ten drastický rozdíl mezi lokální (ČR) scénou a globální.

Možná by aktivní scenéři (co, PCH?) v tom mohli udělat trochu aktuální pořádek?

2005-03-05

Co se našlo ve sklepě 1

Procházel jsem dneska sklep a jak jinak - našel jsem několik manuálů a dalších historických papírů (detailně o nich někdy jindy), ale hlavně nějaký HW:

- 2 x C64 (1 s resetem a vyhnaným trimrem kvůli samplům, 2. bez modifikací)
- 1 x disk. mechaniku (s resetem, paralelním kabelem)
- 3 x trafo od C64
- nějaký joysticky

Kdo dá slušné víno, toho to je - co Rayi? České nejlépe ročník 1997, jinak preferuji třeba chilské, nebo španělské. Může být i jiné, hlavně suché.

Jo, stačí pár lahví, nemusí být celá basa ;)

Pro puritány - fakt nehodlám dělat Frozen Bubble na reálné C64, prostě emulátor na ladění mi stačí.

2005-02-22

Reinkarnace C64 v joysticku - Commodore 64 DTV

Teda tohle je síla. Reinkarnace c64 v joysticku!



Prostě se jenom připojí joystick do TV a už se dají pařit C64 gamesy :)

Dokonce na Tom's HW to zrecenzovali:
Tom's Hardware Guide Games & Entertainment: A Blast from the Past: The Commodore 64 DTV - Same Guts, Different Package

Vevnitř to má SID chip, 128k RAM, 2MB ROM. Více se dá zjistit na C64 DTV Hacking.

Teda už jenom zjistit, jak k tomu připojit compact flashku, další joysticky...

Jo a stojí to jenom 19 USD!!!

2005-02-15

Jak to bude vypadat - 2p game

Tak jsem si dělal nějaké scatche na čtverečkovaný papír, jak by to mohlo vypadat pro dv a hráče. Bohužel jsem došel k dost blbým závěrům.
Původní myšlenka byla, že 1 koule se bude skládat z 2x2 znaků - dobře by se s tím pak manipulovalo. Level se ale skládá z 8 * 10 prostoru pro koule a celá plocha je 8 * 12, když nepočítám zmrazenou kouli pod čárou.

Tzn. že koule zaberou 24 znaků na výšku, celý spodní ovládání by pak muselo jít so spritů do borderu. Malá kresba na papír mi ale ukázala, že těch spritů by muselo být víc, než je možné, nebo by to bylo hnusný.

Takže buď:

  1. koule budou 2 * 2 znaky, ale musely by se předělat levely (tak na 8 * 9) a zkrátit hrací plocha (na 8 * 10).
  2. koule budou 2 * 1,5 znaku (tzn. trochu placatý) - pak se to všecho krásně vejde.
  3. koule budou 1 * 1 znak, hrací plocha by byla 16 * 20, levely by se nepředělávaly.
Tak, jaký způsob zvolit?

Preview originálního Frozen Bubble pro 2 hráče, něčeho podobného chci docílit.

Spritů dole bude napcháno (minimálně, pokud se nějaké ještě nepoužijí na grafiku):
  • úplně spodní řada (6 s)
    • 2 sprity na každého tučnáka
    • 1 sprite na páčku
  • vyšší řada (6s)
    • 1s šipka
    • 1s nosič
    • 1s vystřelovaná koule

2005-02-14

IDE64 Project

Tak jsem dneska zkoušel pod WinVICE rozchodit IDE64 (v reálu připojený harddisk k C64), pod WinVice samozřejmě simulací.

Frozen Bubble64 by mělo chodit i na tom, takže jsem chtěl ověřit, jak to funguje.

Bohužel mám negativní zkušenost.

Problem je v tom, ze ve VICE virtualni HDD neni naformatovanej.

Stahnul jsem IDE64 ROMKU, ve VICE/File/Attach cartdridge image/IDE64 interface image jsem pripojil ide897com.per.

Po resetu je cartdridge pripojena (da se ozkouset pomoci HDINIT, nebo MAN).

Formatovani jsem zkusil - stahnul jsem IDEformat (format4.prg) a ten spustil ve VICE.

Jeste jsem v Settings/Cartdridge settings/IDE64 settings nastavil file: ide.hdd (objevi se s nulovou velikosti) a neauto geometrii a tu pak vypnil v IDE formatu.

IDE format se tvaril, jakoze formatuje, ale stejne nakonec skoncil na HDD error.

Mozna je jeste potreba ten fajl udelat nenulovej - proste na danou velikost, nevim.

Tusi nekdo?